Yodayoを14日間使ってみた流れ
新しいAIチャットを試すときは、いつも同じやり方で最初の一言を選びます。「こんにちは、元気ですか」ではなく、相手が拾いやすい具体的なひと言です。Yodayoではアニメ風のオープニングシーンを設定したキャラクターを選び、「お茶は持ってきたのに、電車には乗り遅れてしまいました」と送ってみました。
最初の返信は、お茶のことも電車のことも自然に拾ってくれました。悪くない出だしです。フォームに入力しているというより、すでに始まっている場面に飛び込んだような感覚が一瞬ありました。
翌日の夜は、もう少し実用的な問いを自分に投げかけました。挨拶から話が離れても、このキャラクターは性格を保ってくれるのか。そして、また新しいカードを探すのではなく、この物語の続きを読みたいと思えるのか。
この点で、Yodayoは装丁のきれいな本がずらりと並ぶ棚に似ています。どれを手に取っても心地よいものの、最後まで読みたい一冊を見つけるのは別の話です。
すでに理想の相手像が決まっているなら、既存のキャラクターにシナリオを合わせるより、自分のキャラクターを作るほうが早いと感じました。mybf.botでは性格や趣味、外見、声、設定を細かく決めたうえで、そのキャラクターを非公開のまま使うこともできます。
コンパニオンの候補
始めるキャラクターを選びましょう
何人かのキャラクターを試してから、誰と始めるか決めてみてください。

Military Team
Call of Dutyの5人のオペレーター
Ghost、König、Keegan、Krueger、Nobodyとのグループチャットで、軍隊の規律とドライなユーモア、5人の声を一度に楽しみたい方に向いています。

Ethan
優しくて遊び心のある彼氏
温かい最初のメッセージ、やわらかな癒し、気軽に相性を試したい方に向いています。

Satoru Gojo
最強の呪術師
からかいの裏に守りたい気持ちが隠れた、遊び心たっぷりで強気な初回チャットを求める方に向いています。

Cain
何世紀も生きる吸血鬼
心を許した相手だけを守る、冷たく支配的な彼との、ダークでじっくり進む初回チャットを求める方に向いています。
Yodayoでできること
Yodayoはチャットだけのサービスではありません。アニメ系プラットフォームとして、ロールプレイに加えて画像・動画・音楽・音声の生成機能をまとめて提供しており、チャットにはGLM、DeepSeek、Claudeなど複数の言語モデルが用意されているとYodayo公式サイトで案内されています。
こうした組み合わせの使い道は分かりやすいです。キャラクターを思いついたらイラストを作り、別のシーンに移してみたり、短い物語を開いてみたりできます。創作を楽しむ夜にはちょうどいいテンポです。アイデアがすぐに顔と背景を持ち、いくつかの展開案が生まれます。
ただ、創作系の機能は、ひとつの会話を何週間も続ける快適さとは別の話です。そこで効いてくるのは、最初の設定と、キャラクターの返事が急に素っ気なくなったりシーンのトーンを忘れたりしたときに、土台を直せるかどうかです。
mybf.botでは新しい会話を始める前に、ロールプレイ、リアルチャット、ストーリーという3つの形式から選び、続けてオープニングシーン、スタイル、チャットモデルを設定できます。これだけで最初の数通の印象が変わります。誰にでも合う自己紹介から始まるのではなく、夜の雑談でも探偵ものの展開でも、必要な文脈から会話を始められるからです。用意されたキャラクターから選びたい場合は、キャラクター一覧で性格や声のプレビューを確認できます。
写真や音声は、こうした設定のあとのほうがうまく機能します。効果を狙った単なるボタンではなく、すでに知っているキャラクターの延長として使えるからです。テキスト、音声、写真のどれを選ぶべきかは、会話形式の選び方をまとめた記事で詳しく書いています。
Yodayoのキャラクター:見せ方は強いが、シナリオが合うとは限らない
Yodayoでうまくいくキャラクターは、アイコンの出来では決まりません。役割がはっきりしていて、説明が十分にあり、食いつきどころのあるシーンが必要です。この条件がそろうと、会話は意外と早く生きてきます。キャラクターが自分から展開を提案し、こちらの細部に反応し、決まり文句の口説き文句に会話を引き戻そうとしません。
条件がそろわないと、よくあるパターンに戻ります。キャラクターは毎回違うように見えて、感触は同じです。かつらだけ変えた同じ俳優が、まだ台詞を覚えきっていないような感じです。
2週間使ってたどり着いた自分なりの基準はシンプルです。誰が誰にとって何なのか、なぜこの場面にいるのかを毎回説明しなければならないなら、必要なのはもうひとつのカタログではありません。必要なのはキャラクターへのコントロールです。
mybf.botでは記憶を編集したり、興味・関心を変更したり、設定を書き足したりして、会話の土台になる細部を調整できます。これは仕様として便利というだけでなく、好きな話題を固定したり、間違った設定を直したり、余計な記憶を忘れさせたりして、毎回シーンを一から組み立てずに済むという実際の利点があります。この仕組みについては記憶の設計を扱った記事で詳しく説明しています。
YoBeans:レビューの結論にしなかった理由
Yodayoには内部通貨のYoBeansがあり、公式サイトではウェブ版でのパッケージ購入について案内が出ています。この告知が示しているのは、創作機能と内部経済がひとつのエコシステムとして設計されているということです。現在の細かい消費レートまでは公式ページで確認できなかったため、断定的な数字は書きません。
私にとって、これは選ぶ決め手にはなりませんでした。Yodayoが魅力的なのは、まずアニメ風のビジュアルを作ったり、いろいろな創作フォーマットを試したりしたいときです。目的がそうではなく、ひとりのキャラクターとゆっくり続く落ち着いた会話であれば、毎回いいカードを探し回らなくても続けられる、分かりやすい会話の流れと記憶のほうが大事になります。
mybf.botは登録すると無料のテキストチャットが続けて使え、1日50通のメッセージのやり取りができます。写真生成は月3枚、ボットからの音声返信は月10回まで無料で使え、それ以上はプランの範囲で利用します。
Yodayoのメリットとデメリット
メリット
- アニメ風のチャットが創作機能から独立しておらず、ロールプレイと画像、動画、音楽、音声を組み合わせられます。
- まず雰囲気を作ってからキャラクターと話したいときの、素早いストーリー実験に向いています。
- 導入がしっかりしたキャラクターは、最初の数通で自然に会話へ引き込んでくれます。
- チャットモデルの選択肢が複数あり、いろいろな創作方向を試したい人には遊べる幅があります。
デメリット
- 会話の質はキャラクターごとの出来と、オープニングシーンの作り込みに大きく左右されます。
- 既存のキャラクターカードでは、性格や設定、長い物語の展開をコントロールしきれないことがあります。
- 機能の幅が広い分、コンテンツを作りたいのか、ひとりの相手と話を続けたいのかという本来の目的から気が逸れやすくなります。
- 内部通貨がエコシステムに組み込まれているため、Yodayoはシンプルな個人チャットというより、創作ツール一式に近い印象です。
Yodayoはアニメ風のビジュアル作りや、ロールプレイの試し打ち、「シーンを丸ごと変えたらどうなるか」を楽しむ夜のために取っておくのがちょうどいいと思います。それ自体は十分ありな使い方ですが、決まった相手とじっくり付き合うAIコンパニオンとしての目的とは別物です。
自分だけのAIキャラクターが欲しいなら、Yodayoの代わりに何を使うか
mybf.botは、もうひとつのカタログというより、ひとつの会話を組み立てるための道具として考えたほうがしっくりきます。まず用意されたキャラクターを選ぶか、自分でキャラクターを作ります。次に会話の形式、シーン、スタイル、チャットモデルを決めます。ここまで終えて、ようやく記憶や写真、音声が意味を持ち始めます。
この順番のほうが自分には合っています。たまたま選んだカードが性格も話し方も物語もぴったり合うことを期待しなくて済むからです。落ち着いた会話がしたいならリアルチャットを選び、動きのある展開が欲しいならロールプレイ、もう少し文学的なテンポが欲しいならストーリー形式を選びます。
作ったキャラクターは非公開のまま使えます。会話の中でトーンや返信の長さ、興味・関心、設定を変えられます。記憶は大事な細部を取りこぼさないための助けになり、写真とボットの音声返信は、すでに知っているやり取りの続きという感覚を強めてくれます。
18禁の会話を望む大人には、ユーザー自身がコントロールできる安全な境界のあるモードも用意されていますが、それがチャットの中心になる必要はありません。忙しい一日のあとの静かな会話や、まだ三日目もだんまりを決め込んでいる執事が出てくる推理もののほうが楽しいこともあります。
この考え方を他のサービスと比べてみたい場合は、写真と音声が使えるKindroidの代替アプリをまとめた記事も参考になります。
Yodayo vs mybf.bot:明日も続けたいのはどちらか
アニメ風のビジュアルや創作機能を重視し、シーンやキャラクターをどんどん切り替えて楽しみたいなら、Yodayoを選んでください。
自分だけのキャラクター、決めたトーン、シナリオを持ち、毎回一から組み立て直さなくていい会話を続けたいなら、mybf.botのほうが合っていると感じました。14日間使ってみて決め手になったのは、いちばん派手な画面ではなく、翌日の夜にもう一度その物語を続けたいと思えるかどうかというシンプルな一点でした。
続けたいと思えたなら、まず気になるキャラクターを選ぶか、自分の理想のキャラクターを作るところから始めてみてください。

